【Jekyll】ヘッダーの項目に別サイトへのリンクの設定

私は自身のウェブページを Jekyll を用いて作成しております。 テーマは Chris Bobbe さんが作成した "Prologue" というものを使っています。 (このテーマについては、次のリンクよりどうぞ→ Prologue )

さて、このテーマには横にヘッダーが表示されるのですが、そこの項目に別サイトへのリンクを設定したく思っていました。

詳しくは Qiita に書きましたのでソース等気になる方はご覧ください。

【Twitch】Twitch Prime の『トム・クランシー/CIA分析官 ジャック・ライアン』を観て400ビッツ入手」キャンペーン のビッツまだもらえてないな

以前 というか 9月の初めまで、Twitch で Prime 会員に向けに「『トム・クランシー/CIA分析官 ジャック・ライアン』を観て400ビッツ入手」というキャンペーンが行われていました。

SAR

プライム会員なら無料で見れるAmazonオリジナルドラマなのですが、内容に関してはとても楽しめました。キャンペーン中じゃなくても見てみる価値はあると思います。

さて、話を戻し...

このキャンペーンでは、9月5日までにTwitch側で「特典を入手」をクリックしたのちにこのドラマを見ると2018年9月7日に400ビッツが入手できる。みたいな内容が記載されていました。

しかし現在もまだもらえてる気配はなく、ちらっとTwitter等で検索して見てももらえてない報告が見つかり...

規約にはAmazon側が取り消す権利を有してるとかも書いてありましたしまさかね...

さてもらえる日は来るのでしょうか...

【FORTNITE】 新アイテム、ポケットフォートレス!!

ゲーム内のお知らせに新アイテム情報が出ましたね。

その名も "ポケットフォートレス"

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まだ詳細は不明ですが、一部では真ん中に描かれている建物が一瞬で建設されるとかなんとか...

シーズン5ももうそろそろ終わりです。

チャレンジを消化しないと...

【FORTNITE】 さようならドラムガン

V5.40パッチからドラムガンが保管庫に移動されましたね。

結構お気に入りの銃だったのでさみしいです。 Ninjaさんはじめ、多くの方がかなり愛用していたように思います。むしろP90あまり使われなかった気が...

そして入れ替わるようにサイレンサー付きのARが登場しました SAR

威力は同等レアリティのARに劣るものの、連射レートは同じです。しかし連射するにつれてかなり拡散していくようになるのでタップ撃ちが重要になってくると思います。ただ、最初の数発は連写でも結構当たります。

遠距離ですが、威力はサイレンサー付きピストルより強いものの、通常のARより微かに着弾が遅いとも言われていたりいなかったり...

有名プレイヤーたちがどう使うのか見て行きたいところです。

あと"エンフォーサー"の視覚バグが改善されたみたいですね。 確かにあれは謎だった。

そういえば、■の動向も気になりますね。

#2【Ruby on Rails】チュートリアル で勉強中 ~2.3.3の演習3~

これは簡単でした。 対象のファイルに

validates :name, presence: true
validates :email, presence: true

を追記するだけ。

これで2章はほぼ終了です。

AudioStock で YouTube Content ID登録 ができるように!

メールが届いて、いつもなら開かずに捨てることも多いのですが、 今回は開いて読んでしまった。

AudioStock で YouTube Content ID登録 ができる!

登録方法は簡単。

f:id:Kanoe:20180910214233p:plain

マイページの左サイドに "YouTube Content ID登録申込" という項目があるので、 それをクリックして、申し込みボタンを押すだけ。

すごい。

【BF5】個人的感想

概要

BFシリーズはBF4少々と現在BF1をプレイしています。 もっとも現在はFortniteにもはまっています(笑) さて、先日BF5のオープンベータを PS4 にてプレイしました感想を書いていきます。

よかったところは

  • 武器の音
  • マップの広さやリアリティ
  • 対戦人数の多さ
  • 拠点強化
  • 戦車カッコよすぎる...

ですかね。拠点を新機能で土嚢で固められたりできるのは面白いかなと。 あと、戦車カッケェ

イマイチだなぁって思ったところは

  • リス時の装弾数
  • リス待ちの画面
  • スポットが無い

くらいですかね。装弾数が少ないので毎回弾薬を取りに行かないといけません。 また、リス待ちもさっさとマップに移れるようにしてほしいな。 あと、今回から斥候兵のみスポットできるようになって少しR1が寂しいというか、 R1押してできる地点にマークするあれがなんか微妙。BF1のスポットに慣れすぎたせいか

リアリティ重視で考えれば私のイマイチと感じたところは必要なところかもしれないです。 戦車の装弾数有限とかすごいリアリティ感じませんか? まだオープンベータなので何かしら改善されるのでしょうが、強いて改善してほしいところといえばリス時に素早くマップに移れる方法を追加しといてほしいくらいですかね。

発売が楽しみ!!